这样看起来,有钱算啥?顶多弄一个50几寸的液晶屏而已嘛!而有那么几个在电影院工作的好哥们儿,就可以用超大萤幕和舞台来玩Wii了。看那分屏有多爽…………
这样看起来,有钱算啥?顶多弄一个50几寸的液晶屏而已嘛!而有那么几个在电影院工作的好哥们儿,就可以用超大萤幕和舞台来玩Wii了。看那分屏有多爽…………
好喜欢无冬2里The Trial的剧本编写,于是找出编辑器,仔细的看了代码,愈发佩服制作人员精雕细琢的精神。在这里,可以清楚看到细心完成支线任务的奖励,以及各种对话skill的优势。并且,即使没有完成任何支线,不使用skill,也还是有机会打赢的,但是在对话上的选择要非常谨慎。不该说的不要说,不该问的不要问,非常贴近真实的法庭辩论!(无冬1里也有类似的一幕,不过没有这个复杂)
The Trial
说明:以下仅列出会影响判决(Verdict)、阵营、和队友影响力(Inf)的对话。Verdict是最后判决的标准,如果大于5则为无罪。所谓影响这些参数的对话,是指的起决定性作用的一句,不会引之后的分支对话的选择不同而改变。阵营变化一律用加值表示;N/A表示这句话没有任何参数影响。 —— PART 1 ——- [Torio]: I speak for those the accused slaughtered at Ember – and I am here to see that justice is carried out this day.
1. As are we all, Ambassador. (N/A) 2. I think the ambassador speaks out of turn. No guilty verdict has been [...]
风·海·花