PS3都出了,现在才玩《天诛3》似乎有点弱。其实,其实,其实我两年前便有玩呀,只不过由于没有打过第一关而作罢……这回有了寒冰的演示教学,重玩之后,一路势如破竹啊!恩……那个补血的秘籍也是他教的……
可是,能够摔死的设定和不能随时存盘还是令我抓狂了。
最早接触游戏大概是红白机时代吧,超级玛丽做为一款机器标配的游戏给我幼小的心灵里留下了挥之不去的阴影:跳跃。我发现自己根本无法掌握所谓的力度和落点,一次次的落入深渊,使我从此对涉及跳跃动作的游戏一概苦手。恩,这并不说明我是动作类游戏白痴,你看,我玩赤色要塞和纱罗曼蛇就可以跟在朋友后面混到关尾。什么?那是射击类?恩……恩……可是它有用到方向键啊!是动作射击类。恩,一定是的。
于是我尤其痛恨那些所谓的动作冒险类游戏,因为它们往往都有无尽的陷阱要“跳”过去。比如跛子王子,比如姑妈丽影,比如峨嵋城,比如……有时候射击类游戏也非要玩花样,加一些动作,不,跳跃成份,像是HL,Sam等,更不要说连£¥%~@的火箭跳都可以的雷神了。所以你可以想象,对于那些设计为站在悬崖边上不会掉下去的游戏,我是多么感激涕零啊!
如今,每每看到所谓大作火爆华丽的画面,我只好咽咽唾沫,安安静静的玩我的回合制策略游戏或者战棋去了……
好像今天是想说天诛来得……恩……以上。
(天诛的地图真是比GPS还难用)
风·海·花